ছয় বলের ওভার ও উইকেটের জরিমানা
ওভার শুরু করার আগে ৮, ১২, ১৮ অথবা ২৪ রানের লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েনের স্টেক বাছুন। একটি স্টেক পুরো ওভারের জন্য কাটা হয়। প্রতিটি বলের আগে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট অথবা সুইপ বাছা যায়। সাধারণ ফল ০, ১, ২, ৩, ৪ অথবা ৬ রান যোগ করে। উইকেট হলে অর্জিত রান থেকে ঠিক ২ রান বাদ যায়, তবে স্কোর শূন্যের নিচে নামে না; পাশাপাশি একটি উইকেট হারায়। দ্বিতীয় উইকেট হলে ওভার শেষ। ছয় নম্বর বল পর্যন্ত লক্ষ্য ছুঁতে না পারলেও হার হয়। লক্ষ্য ছুঁলেই ওভার থেমে জয়ের হিসাব হয়।
প্রতিটি শটের সাত ফলাফলের সম্ভাবনা
প্রতি বলের আগে বাছা শটের নিচের সারি ব্যবহার করা হয়। প্রতিটি সারির যোগফল ১০০ শতাংশ। ডট বল এবং উইকেট আলাদা ফলাফল; উইকেট দুই ধরনের পৃথক ফল নয়। একই শটের সম্ভাবনা অপরিবর্তিত থাকলেও বর্তমান রান, বল ও উইকেটের কারণে ভালো শট বদলাতে পারে। সমান সম্ভাবনার ক্ষেত্রে পর্দায় প্রথম উপযুক্ত শট দেখানো হয়।
| শট | ০ | ১ | ২ | ৩ | ৪ | ৬ | উইকেট |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ডিফেন্ড | 20% | 38% | 22% | 10% | 6% | 1% | 3% |
| ড্রাইভ | 15% | 25% | 25% | 10% | 15% | 4% | 6% |
| কাট | 18% | 18% | 20% | 8% | 22% | 6% | 8% |
| সুইপ | 20% | 10% | 12% | 5% | 25% | 15% | 13% |
নমুনা নিতে ৩২-বিট মানের শেষ অসম্পূর্ণ অংশ বাদ দেওয়া হয়, ফলে ০ থেকে ৯৯-এর শ্রেণিতে সমান সংখ্যক গৃহীত মান থাকে। এটি এই ডেমোর প্রকাশিত মডেলের বিবরণ, কোনো বাইরের RNG-এর সার্টিফিকেশন নয়।
শট নির্বাচন ও সীমাবদ্ধতা
ওভার শুরু হলে লক্ষ্য ও স্টেকের বোতাম বন্ধ থাকে। বলের ফল দেখানোর সময় আরেকটি শট নেওয়া যায় না। ফল সম্পূর্ণ দেখানো হলে পরবর্তী শট বাছুন। উইকেটের জরিমানা রান থেকে কাটে, কয়েনের ব্যালেন্স থেকে দ্বিতীয় স্টেক হিসেবে কাটে না। এখানে অটো ওভার, আগাম ক্যাশআউট, অতিরিক্ত বল বা উইকেট রক্ষার বোতাম নেই। শব্দ চালু বা বন্ধ করা যায়। ব্রাউজারের কম গতির অ্যানিমেশন পছন্দ গেম অনুসরণ করে; ফলাফলের সম্ভাবনা তাতে বদলায় না।
জয়ের সম্ভাবনা ও প্রত্যাশিত ফেরত
প্রাথমিক অবস্থায় সর্বোত্তম পরবর্তী শট বেছে লক্ষ্য ছোঁয়ার সম্ভাবনাকে P ধরা হয়। রান, ব্যবহৃত বল এবং হারানো উইকেটের সব পরবর্তী অবস্থা হিসাব করে এই সম্ভাবনা নির্ধারিত হয়। জয়ের স্থির মোট গুণক ০.৯৬/P; মূল স্টেকও এই মোট ফেরতের অন্তর্ভুক্ত। প্রতিটি অবস্থায় সর্বোত্তম শট নিলে প্রত্যাশিত মোট ফেরত স্টেকের ৯৬ শতাংশ। এটি ৯৬ শতাংশ জয়ের সম্ভাবনা নয়, এবং কোনো ওভার জেতার নিশ্চয়তাও নয়। কম কার্যকর শট বাছলে প্রত্যাশিত ফেরত কমতে পারে। পর্দার পরামর্শ বর্তমান অবস্থায় সর্বোচ্চ সফলতার সম্ভাবনাসম্পন্ন শট দেখায়।
ব্যালেন্স, ভগ্নাংশ ও পুনরায় পূরণ
নতুন ব্রাউজার স্টোরেজে শুরুতে ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। ওভার শুরুর সময় নির্বাচিত স্টেক একবার কাটা হয়। জিতলে পূর্ণ কয়েন ফেরত ব্যালেন্সে যোগ হয়; ভগ্নাংশ পরের নিষ্পত্তির জন্য আলাদাভাবে বহন করা হয়। ব্যালেন্স এবং এই ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। খেলা চলাকালে পুনরায় পূরণ করা যায় না। কোনো ওভার সক্রিয় না থাকলে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে হলে বোতাম ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে, আরও ১,০০০ যোগ করে না। ভগ্নাংশ অক্ষুণ্ণ থাকে। পৃষ্ঠা বন্ধ বা রিলোড করলে অসমাপ্ত ওভার ফিরে আসে না এবং কাটা স্টেক ফেরত দেওয়া হয় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
ওভার কখন শেষ হয়?
ওভার শুরু করার আগে ৮, ১২, ১৮ অথবা ২৪ রানের লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েনের স্টেক বাছুন। একটি স্টেক পুরো ওভারের জন্য কাটা হয়। প্রতিটি বলের আগে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট অথবা সুইপ বাছা যায়। সাধারণ ফল ০, ১, ২, ৩, ৪ অথবা ৬ রান যোগ করে। উইকেট হলে অর্জিত রান থেকে ঠিক ২ রান বাদ যায়, তবে স্কোর শূন্যের নিচে নামে না; পাশাপাশি একটি উইকেট হারায়। দ্বিতীয় উইকেট হলে ওভার শেষ। ছয় নম্বর বল পর্যন্ত লক্ষ্য ছুঁতে না পারলেও হার হয়। লক্ষ্য ছুঁলেই ওভার থেমে জয়ের হিসাব হয়।
উইকেট কি কয়েন কমায়?
উইকেট অর্জিত রান থেকে ২ রান কমায়, শূন্যের নিচে নয়। এটি আলাদা স্টেক কাটে না। দ্বিতীয় উইকেটে ওভার শেষ হয়।
৯৬ শতাংশ কি জয়ের সম্ভাবনা?
প্রাথমিক অবস্থায় সর্বোত্তম পরবর্তী শট বেছে লক্ষ্য ছোঁয়ার সম্ভাবনাকে P ধরা হয়। রান, ব্যবহৃত বল এবং হারানো উইকেটের সব পরবর্তী অবস্থা হিসাব করে এই সম্ভাবনা নির্ধারিত হয়। জয়ের স্থির মোট গুণক ০.৯৬/P; মূল স্টেকও এই মোট ফেরতের অন্তর্ভুক্ত। প্রতিটি অবস্থায় সর্বোত্তম শট নিলে প্রত্যাশিত মোট ফেরত স্টেকের ৯৬ শতাংশ। এটি ৯৬ শতাংশ জয়ের সম্ভাবনা নয়, এবং কোনো ওভার জেতার নিশ্চয়তাও নয়। কম কার্যকর শট বাছলে প্রত্যাশিত ফেরত কমতে পারে। পর্দার পরামর্শ বর্তমান অবস্থায় সর্বোচ্চ সফলতার সম্ভাবনাসম্পন্ন শট দেখায়।
ব্যালেন্স কীভাবে পুনরায় পূরণ হয়?
নতুন ব্রাউজার স্টোরেজে শুরুতে ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। ওভার শুরুর সময় নির্বাচিত স্টেক একবার কাটা হয়। জিতলে পূর্ণ কয়েন ফেরত ব্যালেন্সে যোগ হয়; ভগ্নাংশ পরের নিষ্পত্তির জন্য আলাদাভাবে বহন করা হয়। ব্যালেন্স এবং এই ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। খেলা চলাকালে পুনরায় পূরণ করা যায় না। কোনো ওভার সক্রিয় না থাকলে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে হলে বোতাম ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে, আরও ১,০০০ যোগ করে না। ভগ্নাংশ অক্ষুণ্ণ থাকে। পৃষ্ঠা বন্ধ বা রিলোড করলে অসমাপ্ত ওভার ফিরে আসে না এবং কাটা স্টেক ফেরত দেওয়া হয় না।
শটের সম্ভাবনা কী?
পর্দার চার সারিতে ০, ১, ২, ৩, ৪, ৬ এবং উইকেটের সম্ভাবনা প্রকাশিত আছে। প্রতিটি সারির যোগফল ১০০ শতাংশ।
ভার্চুয়াল কয়েনে খেলার আগে ছয় বলের নিয়ম পড়ুন। ফ্রি ডেমো খেলুন